일반 함수는 하나의 값(혹은 0개의 값)만을 반환합니다.
하지만 제너레이터(generator)를 사용하면 여러 개의 값을 필요에 따라 하나씩 반환(yield)할 수 있습니다. 제너레이터와 이터러블 객체를 함께 사용하면 손쉽게 데이터 스트림을 만들 수 있습니다.
제너레이터 함수
제너레이터를 만들려면 '제너레이터 함수’라 불리는 특별한 문법 구조, function*
이 필요합니다.
예시:
function* generateSequence() {
yield 1;
yield 2;
return 3;
}
제너레이터 함수는 일반 함수와 동작 방식이 다릅니다. 제너레이터 함수를 호출하면 코드가 실행되지 않고, 대신 실행을 처리하는 특별 객체, '제너레이터 객체’가 반환됩니다.
예시를 살펴봅시다.
function* generateSequence() {
yield 1;
yield 2;
return 3;
}
// '제너레이터 함수'는 '제너레이터 객체'를 생성합니다.
let generator = generateSequence();
alert(generator); // [object Generator]
함수 본문 코드는 아직 실행되지 않았습니다.
next()
는 제너레이터의 주요 메서드입니다. next()
를 호출하면 가장 가까운 yield <value>
문을 만날 때까지 실행이 지속됩니다(value
를 생략할 수도 있는데, 이 경우엔 undefined
가 됩니다). 이후, yield <value>
문을 만나면 실행이 멈추고 산출하고자 하는 값인 value
가 바깥 코드에 반환됩니다(yield는 '생산하다, 산출하다’라는 뜻을 가짐 – 옮긴이).
next()
는 항상 아래 두 프로퍼티를 가진 객체를 반환합니다.
value
: 산출 값done
: 함수 코드 실행이 끝났으면true
, 아니라면false
제너레이터를 만들고 첫 번째 산출 값을 받는 예시를 살펴봅시다.
function* generateSequence() {
yield 1;
yield 2;
return 3;
}
let generator = generateSequence();
let one = generator.next();
alert(JSON.stringify(one)); // {value: 1, done: false}
현재로서는 첫 번째 값만 받았으므로 함수 실행은 두 번째 줄에서 멈췄습니다.
generator.next()
를 다시 호출해봅시다. 실행이 재개되고 다음 yield
를 반환합니다.
let two = generator.next();
alert(JSON.stringify(two)); // {value: 2, done: false}
generator.next()
를 또 호출하면 실행은 return
문에 다다르고 함수가 종료됩니다.
let three = generator.next();
alert(JSON.stringify(three)); // {value: 3, done: true}
이제 제너레이터가 종료되었습니다. 마지막 결과인 value:3
과 done:true
를 통해 이를 확인할 수 있습니다.
제너레이터가 종료되었기 때문에 지금 상태에선 generator.next()
를 호출해도 아무 소용이 없습니다. generator.next()
를 여러번 호출해도 객체 {done: true}
가 반환될 뿐입니다.
function* f(…)
가 맞나요 아니면 function *f(…)
가 맞나요?둘 다 맞습니다.
그런데 *
는 제너레이터 함수
를 나타내므로 대개는 첫 번째 문법이 선호됩니다. *
는 종류를 나타내는 것이지 이름을 나타내는 것이 아니기 때문입니다. 그러므로 *
는 function
에 붙이도록 합시다.
제너레이터와 이터러블
next()
메서드를 보면서 짐작하셨듯이, 제너레이터는 이터러블 입니다.
따라서 for..of
반복문을 사용해 값을 얻을 수 있습니다.
function* generateSequence() {
yield 1;
yield 2;
return 3;
}
let generator = generateSequence();
for(let value of generator) {
alert(value); // 1, 2가 출력됨
}
.next().value
을 호출하는 것 보다 나아 보이네요.
그런데 주의할 점이 있습니다. 위 예시를 실행하면 1
과 2
만 출력되고 3
은 출력되지 않습니다.
이유는 for..of
이터레이션이 done: true
일 때 마지막 value
를 무시하기 때문입니다. 그러므로 for..of
를 사용했을 때 모든 값이 출력되길 원한다면 yield
로 값을 반환해야 합니다.
function* generateSequence() {
yield 1;
yield 2;
yield 3;
}
let generator = generateSequence();
for(let value of generator) {
alert(value); // 1, 2, 3
}
제너레이터는 이터러블 객체이므로 제너레이터에도 전개 구문(...
) 같은 관련 기능을 사용할 수 있습니다.
function* generateSequence() {
yield 1;
yield 2;
yield 3;
}
let sequence = [0, ...generateSequence()];
alert(sequence); // 0, 1, 2, 3
위 예시에서 ...generateSequence()
는 반복 가능한 제너레이터 객체를 배열 요소로 바꿔줍니다. (전개 구문에 대한 자세한 설명은 나머지 매개변수와 전개 구문에서 볼 수 있습니다.)
이터러블 대신 제너레이터 사용하기
iterable 객체를 다룬 챕터에서 from..to
사이에 있는 값을 반환하는 반복 가능 객체, range
를 만들어 보았습니다.
코드를 상기해 봅시다.
let range = {
from: 1,
to: 5,
// for..of 최초 호출 시, Symbol.iterator가 호출됩니다.
[Symbol.iterator]() {
// Symbol.iterator는 이터레이터 객체를 반환합니다.
// for..of는 반환된 이터레이터 객체만을 대상으로 동작하는데, 이때 다음 값도 정해집니다.
return {
current: this.from,
last: this.to,
// for..of 반복문에 의해 각 이터레이션마다 next()가 호출됩니다.
next() {
// next()는 객체 형태의 값, {done:.., value :...}을 반환해야 합니다.
if (this.current <= this.last) {
return { done: false, value: this.current++ };
} else {
return { done: true };
}
}
};
}
};
// 객체 range를 대상으로 하는 이터레이션은 range.from과 range.to 사이의 숫자를 출력합니다.
alert([...range]); // 1,2,3,4,5
Symbol.iterator
대신 제너레이터 함수를 사용하면, 제너레이터 함수로 반복이 가능합니다.
같은 range
이지만, 좀 더 압축된 range
를 살펴봅시다.
let range = {
from: 1,
to: 5,
*[Symbol.iterator]() { // [Symbol.iterator]: function*()를 짧게 줄임
for(let value = this.from; value <= this.to; value++) {
yield value;
}
}
};
alert( [...range] ); // 1, 2, 3, 4, 5
range[Symbol.iterator]()
는 제너레이터를 반환하고, 제너레이터 메서드는 for..of
가 동작하는데 필요한 사항(아래 설명)을 충족시키므로 예시가 잘 동작합니다.
.next()
메서드가 있음- 반환 값의 형태는
{value: ..., done: true/false}
이어야 함
이렇게 이터러블 객체 대신 제너레이터를 사용할 수 있는 것은 우연이 아닙니다. 제너레이터는 이터레이터를 어떻게 하면 쉽게 구현할지를 염두에 두며 자바스크립트에 추가되었습니다.
제너레이터를 사용해 구현한 예시는 이터러블을 사용해 구현한 기존 예시보다 훨씬 간결합니다. 그리고 동일한 기능을 제공합니다.
위 예시에선 유한한 연속 값을 생성했지만, 값을 끊임없이 생성하는 제너레이터를 만드는 것도 가능합니다. 끊임없는 의사 난수를 생성하는 것처럼 말이죠.
끊임없는 값을 생성하는 제너레이터를 만들었다면 당연히 for..of
안에 break
나 return
이 있어야 합니다. 그렇지 않으면 무한 반복문이 되어서 스크립트가 멈춥니다.
제너레이터 컴포지션
제너레이터 컴포지션(generator composition)은 제너레이터 안에 제너레이터를 '임베딩(embedding, composing)'할 수 있게 해주는 제너레이터의 특별 기능입니다.
먼저, 연속된 숫자를 생성하는 제너레이터 함수를 만들어보겠습니다.
function* generateSequence(start, end) {
for (let i = start; i <= end; i++) yield i;
}
그리고 이 함수를 기반으로 좀 더 복잡한 값을 연속해서 생성하는 함수를 만들어봅시다. 값 생성 규칙은 다음과 같습니다.
- 처음엔 숫자
0
부터9
까지를 생성합니다(문자 코드 48부터 57까지), - 이어서 알파벳 대문자
A
부터Z
까지를 생성합니다(문자 코드 65부터 90까지). - 이어서 알파벳 소문자
a
부터z
까지를 생성합니다(문자 코드 97부터 122까지).
이런 규칙을 충족하는 연속 값은 비밀번호를 만들 때 응용할 수 있습니다(물론 특수 문자도 추가 할 수 있습니다).
일반 함수로는 여러 개의 함수를 만들고 그 호출 결과를 어딘가에 저장한 후 다시 그 결과들을 조합해야 원하는 기능을 구현할 수 있습니다.
하지만 제너레이터의 특수 문법 yield*
를 사용하면 제너레이터를 다른 제너레이터에 ‘끼워 넣을 수’ 있습니다.
컴포지션을 적용한 제너레이터는 다음과 같습니다.
function* generateSequence(start, end) {
for (let i = start; i <= end; i++) yield i;
}
function* generatePasswordCodes() {
// 0..9
yield* generateSequence(48, 57);
// A..Z
yield* generateSequence(65, 90);
// a..z
yield* generateSequence(97, 122);
}
let str = '';
for(let code of generatePasswordCodes()) {
str += String.fromCharCode(code);
}
alert(str); // 0..9A..Za..z
yield*
지시자는 실행을 다른 제너레이터에 위임합니다(delegate). 여기서 '위임’은 yield* gen
이 제너레이터 gen
을 대상으로 반복을 수행하고, 산출 값들을 바깥으로 전달한다는 것을 의미합니다. 마치 외부 제너레이터에 의해 값이 산출된 것처럼 말이죠.
중첩 제너레이터(generateSequence
)의 코드를 직접 써줘도 결과는 같습니다.
function* generateSequence(start, end) {
for (let i = start; i <= end; i++) yield i;
}
function* generateAlphaNum() {
// yield* generateSequence(48, 57);
for (let i = 48; i <= 57; i++) yield i;
// yield* generateSequence(65, 90);
for (let i = 65; i <= 90; i++) yield i;
// yield* generateSequence(97, 122);
for (let i = 97; i <= 122; i++) yield i;
}
let str = '';
for(let code of generateAlphaNum()) {
str += String.fromCharCode(code);
}
alert(str); // 0..9A..Za..z
제너레이터 컴포지션을 사용하면 한 제너레이터의 흐름을 자연스럽게 다른 제너레이터에 삽입할 수 있습니다. 제너레이터 컴포지션을 사용하면 중간 결과 저장 용도의 추가 메모리가 필요하지 않습니다.
'yield’를 사용해 제너레이터 안·밖으로 정보 교환하기
지금까지 배운 제너레이터는 값을 생성해주는 특수 문법을 가진 이터러블 객체와 유사했습니다. 그런데 사실 제너레이터는 더 강력하고 유연한 기능을 제공합니다.
yield
가 양방향 길과 같은 역할을 하기 때문입니다. yield
는 결과를 바깥으로 전달할 뿐만 아니라 값을 제너레이터 안으로 전달하기까지 합니다.
값을 안, 밖으로 전달하려면 generator.next(arg)
를 호출해야 합니다. 이때 인수 arg
는 yield
의 결과가 됩니다.
예시를 살펴봅시다.
function* gen() {
// 질문을 제너레이터 밖 코드에 던지고 답을 기다립니다.
let result = yield "2 + 2 = ?"; // (*)
alert(result);
}
let generator = gen();
let question = generator.next().value; // <-- yield는 value를 반환합니다.
generator.next(4); // --> 결과를 제너레이터 안으로 전달합니다.
generator.next()
를 처음 호출할 땐 항상 인수가 없어야 합니다. 인수가 넘어오더라도 무시되어야 하죠.generator.next()
를 호출하면 실행이 시작되고 첫 번째yield "2+2=?"
의 결과가 반환됩니다. 이 시점에는 제너레이터가(*)
로 표시한 줄에서 실행을 잠시 멈춥니다.- 그 후, 위 그림에서 보듯이
yield
의 결과가 제너레이터를 호출하는 외부 코드에 있는 변수,question
에 할당됩니다. - 마지막 줄,
generator.next(4)
에서 제너레이터가 다시 시작되고4
는result
에 할당됩니다(let result = 4
).
외부 코드에선 next(4)
를 즉시 호출하지 않고 있다는 점에 주목해 주시기 바랍니다. 제너레이터가 기다려주기 때문에 호출을 나중에 해도 문제가 되지 않습니다.
예시:
// 일정 시간이 지난 후 제너레이터가 다시 시작됨
setTimeout(() => generator.next(4), 1000);
일반 함수와 다르게 제너레이터와 외부 호출 코드는 next/yield
를 이용해 결과를 전달 및 교환합니다.
또 하나의 예시를 살펴보며 이 과정을 자세히 알아보겠습니다.
function* gen() {
let ask1 = yield "2 + 2 = ?";
alert(ask1); // 4
let ask2 = yield "3 * 3 = ?"
alert(ask2); // 9
}
let generator = gen();
alert( generator.next().value ); // "2 + 2 = ?"
alert( generator.next(4).value ); // "3 * 3 = ?"
alert( generator.next(9).done ); // true
실행 흐름을 나타낸 그림은 다음과 같습니다.
- 제너레이터 객체가 만들어지고 첫 번째
.next()
가 호출되면, 실행이 시작되고 첫 번째yield
에 다다릅니다. - 산출 값은 바깥 코드로 반환됩니다.
- 두 번째
.next(4)
는 첫 번째yield
의 결과가 될4
를 제너레이터 안으로 전달합니다. 그리고 다시 실행이 이어집니다. - 실행 흐름이 두 번째
yield
에 다다르고, 산출 값("3 * 3 = ?"
)이 제너레이터 호출 결과가 됩니다. - 세 번째
next(9)
는 두 번째yield
의 결과가 될9
를 제너레이터 안으로 전달합니다. 그리고 다시 실행이 이어지는데,done: true
이므로 제너레이터 함수는 종료됩니다.
마치 ‘핑퐁 게임’ 같아 보이네요. 첫 번째 next()
를 제외한 각 next(value)
는 현재 yield
의 결과가 될 값을 제너레이터 안에 전달합니다. 그리고 다음 yield
의 결과로 되돌아옵니다.
generator.throw
여러 가지 예시를 통해 살펴보았듯이 외부 코드는 yield
의 결과가 될 값을 제너레이터 안에 전달하기도 합니다.
그런데 외부 코드가 에러를 만들거나 던질 수도 있습니다. 에러는 결과의 한 종류이기 때문에 이는 자연스러운 현상입니다.
에러를 yield
안으로 전달하려면 generator.throw(err)
를 호출해야 합니다. generator.throw(err)
를 호출하게 되면 err
는 yield
가 있는 줄로 던져집니다.
"2 + 2 = ?"
의 산출 값이 에러를 발생시키는 경우를 살펴봅시다.
function* gen() {
try {
let result = yield "2 + 2 = ?"; // (1)
alert("위에서 에러가 던져졌기 때문에 실행 흐름은 여기까지 다다르지 못합니다.");
} catch(e) {
alert(e); // 에러 출력
}
}
let generator = gen();
let question = generator.next().value;
generator.throw(new Error("데이터베이스에서 답을 찾지 못했습니다.")); // (2)
(2)
에서 제너레이터 안으로 던진 에러는 yield
와 함께 라인 (1)
에서 예외를 만듭니다. 예외는 try..catch
에서 잡히고, 관련 정보가 얼럿창에 출력됩니다.
제너레이터 안에서 예외를 처리하지 않았다면 예외는 여타 예외와 마찬가지로 제너레이터 호출 코드(외부 코드)로 ‘떨어져 나옵니다’.
generator.throw
(라인 (2)
)에서 제너레이터를 호출하고 있으므로 아래와 같이 에러를 여기서 잡아도 됩니다.
function* generate() {
let result = yield "2 + 2 = ?"; // Error in this line
}
let generator = generate();
let question = generator.next().value;
try {
generator.throw(new Error("데이터베이스에서 답을 찾지 못했습니다."));
} catch(e) {
alert(e); // 에러 출력
}
이렇게 제너레이터 바깥에서 에러를 잡지 못하면 에러는 제너레이터 호출 코드 바깥으로 떨어져 나갑니다. 여기서도 에러를 잡지 못하면 스크립트가 죽겠죠.
요약
- 제너레이터는 제너레이터 함수
function* f(…) {…}
을 사용해 만듭니다. yield
연산자는 제너레이터 안에 있어야 합니다.next/yield
호출을 사용하면 외부 코드와 제너레이터 간에 결과를 교환할 수 있습니다.
모던 자바스크립트에서는 제너레이터를 잘 사용하지 않습니다. 그러나 제너레이터를 사용하면 실행 중에도 제너레이터 호출 코드와 데이터를 교환할 수 있기 때문에 유용한 경우가 종종 있습니다. 그리고 제너레이터를 사용하면 이터러블 객체를 쉽게 만들 수 있다는 장점도 있습니다.
다음 챕터에선 for await ... of
루프 안 비동기 데이터 스트림을 다룰 때 사용되는 비동기 제너레이터(asnyc generator)에 대해 알아볼 예정입니다. 비동기 제너레이터는 페이지네이션을 사용해 전송되는 비동기 데이터 스트림을 다룰 때 사용됩니다.
웹 프로그래밍에선 데이터 스트림을 다뤄야 하는 경우가 많은데, 제너레이터는 이 경우에 유용합니다.
댓글
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